Intotw的博客
主页
归档
动态
番剧
相册
读书笔记游戏关于
友链

乘桴

into the wild

Profile Image of the Author
intotw
intotw's blog
GitHub
音乐播放器
口笛で愛は歌えない Dazbee
0:00 / 4:01
静音
顺序播放 上一曲 播放 下一曲 显示播放列表

公告
博客整体架构迁移到了Astro
关于我
分类
ostep28 事记4 听听歌吧5 技术54 未分类1
查看全部分类
系列
Markdown Syntax Guide0 Media Embeds0
标签
apolloaptarduinocsdbdocker
查看全部标签
统计
  • 文章100
  • 动态0
  • 分类9
  • 标签66
  • 系列2
  • 总字数137,141
  • 运行天数2,454
  • 最近更新2026-03-19
日历
周一周二周三周四周五周六周日
文章目录
归档
ostep28事记4听听歌吧5技术54未分类1杂谈2科学1读书4随笔1
Ostep 36 Io Device
2024-07-29ostep1243 字

第三part持久化,开始讲设备I/O了。

# 操作系统
Ostep Second Part Summary
2024-07-19ostep1565 字

第二部分到此也就结束了。这边按照惯例做一下总结。

# 操作系统
Ostep 33 Event Based Concurrency
2024-07-18ostep559 字

这章详细描述了之前20年看netty源码时就了解过的一个概念:eventloop,Netty以及Eventloop

# 操作系统
Ostep 32 Common Concurrency Problems
2024-07-18ostep1627 字

这章主要介绍并发场景下常见的bug,并发场景下主要常见的bug分2类:非死锁bug和死锁bug。文中列出了之前

# 操作系统
Ostep 31 Semaphores
2024-07-16ostep2109 字

这章主要介绍了信号量的使用,如何使用信号量来实现并发编程。

# 操作系统
Ostep 30 Condition Variables
2024-07-16ostep855 字

除了锁之外,并发程序中另一个最重要的模式就是条件变量,与锁不同,条件变量用于解决线程间的同步问题。

# 操作系统
复用:业务系统设计中的陷阱
2024-07-11技术31 字
# 架构# 设计
Ostep 29 Lock Based ConcurConcurrency Data Structure
2024-07-09ostep457 字

这章比较简单简短,主要介绍了并发数据结构的实现。

# 操作系统
1234513

© 2026 intotw. All Rights Reserved./RSS/Atom/Sitemap

Powered by Astro&Shirone/Version1.0.3

© 2026 intotw. All Rights Reserved./RSS/Atom/Sitemap

Powered by Astro&Shirone/Version1.0.3

文章目录

暂无数据
Intotw的博客
intotw's blog
主页 归档 动态 番剧 相册
友链